完美世界的至暗与黎明

离全新开始还有多远?

作者|首条财经研究院 李莉

上市首亏,两主业均遇阻,完美世界的年度预告单并不完美。转型阵痛期还有多远呢?

2025年1月18日,公司披露业绩预告,预计2024年营收55亿元-56亿元,归母净利亏损11亿元-13亿元,扣非净利亏损11.2亿元-13.2亿元,而2023年同期为77.91亿元、4.91亿元、2.1亿元。

拉长维度看,无论2007年7月至2015年7月的纳斯达克时期,还是2016年借壳金磊股份完成A股上市至2023年,公司始终保持盈利状态。2024年的首亏成绩单算得上最差表现。

实际上,2021年起公司业绩就露出了波动疲态。2020年—2023年营收102.2亿元、85.18亿元、76.7亿元、77.91亿元;归母净利15.49亿元、3.692亿元、13.77亿元、4.915亿元。

折射到二级市场。2020年7月触及历史最高点40.99元后,其股价呈震荡下行趋势,2024年7月一度跌至借壳以来低点6.79元,虽当年9月下旬随着大盘上涨、触底回暖,11月一度达到14元,但并未维持多久,截至2025年2月11日收盘价11.3元,较历史高点累跌超72%,较2024年内高点累跌超19%。

股绩双压,完美世界压力自知。业绩预告中坦言“公司努力探索业务转型升级,取得了一定成绩,但也遇到了诸多困难和挑战”,

那么,究竟遇到了怎样的困难挑战、又有无消解方法呢?

游戏、影视双滑转型效果咋样

公开资料显示,完美世界业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块,是我国最大的影游综合体。

看似业务多元,实则游戏一直是绝对大头。2020年—2023年,相应收入达92.62亿元、74.21亿元、72.42亿元、66.69亿元,比重90.58%、87.12%、94.42%、85.61%;影视业务收入9.63亿元、9.52亿元、3.21亿元、10.34亿元,比重9.42%、11.18%、4.18%、13.27%;其他业务收入--、1.44亿元、1.07亿元、8747万元、比重--、1.7%、1.4%、1.12%。

整体看,影视业务决定了公司业绩走势,影视及其他业务离扛起新曲线、新增长大旗仍有不短距离。

完美世界2021年报曾表示,游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,因新老游戏衔接、研发投入增加、以及被投资企业经营性利润下滑等原因,转型期业绩出现阶段性压力。到了2022年又表示调整了海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,扣除该欧美子公司的影响后,公司业绩再次下滑;2023年再次表示,受游戏产品研发周期影响,公司推出新游戏较少,数款在营游戏通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水较2022年回落,相应业绩贡献同比下降。未来前期布局的多款在研游戏产品将陆续进入上线周期,有望推动游戏业务发展。

然而,至少从2024年看该板块仍在渡劫,且其他业务也出现恶化。以上半年为例,营收27.6亿元,同比减少38.12%;其中游戏业务26.5亿元,同比减少27.28%,比重96.01%;影视业务8960万元,同比减少88.28%,比重3.25%;其他业务2047.89万元,同比减少59.82%,比重0.74%。

对此,完美世界财报表示,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期影响,流水相较2023上半年自然回落。最新业绩预告也表示,公司重视在营游戏价值,通过内容更新、精细营销等方式聚焦长线运营,经典端游及电竞产品流水稳定,但同时部分在营游戏流水下滑,整体业绩贡献同比下降。

行业分析师王婷妍表示,2020年以来,完美世界游戏业务经历了战略升级、布局调整、内容更新、精细营销等转变,称得上大动作不断、足够努力,但从最终业绩看游戏流水依然下滑,影视业务也露出颓态。多轮驱动下,公司近年业绩低迷直至首度预亏,不禁让人疑问转型精准度、效力如何?是否欲速则不达?

创新不足、吃MMORPG老本?

治病必求于本,解决问题前,首先要搞清问题出在哪里。

MMORPG游戏,可以说是完美世界的基本盘,据2020年报,当年公司核心品类MMORPG的市场占有率已达24.4%。其中大部分为国风武侠MMORPG。据凤凰网科技,完美世界最如日中天的时候,是2008—2015年前后。而武侠小说的风靡到武侠RPG游戏的风行,恰好也是这部分受众从被熏陶到具备消费力的时间节点。

例如,2005年上线的《完美世界》,灵感来自《山海经》经典内容,再如2007年上线的《诛仙》是在小说《诛仙》基础上添加新元素,至今两款游戏已是完美世界的王牌IP。

据2023年报,《诛仙》手游自 2016 年 8 月上线以来,通过内容更新和版本迭代、多元化营销策略等方式,上线至今全球累计流水已超 90 亿元;《梦幻新诛仙》手游于 2021 年 6 月国内公测,上线至今全球累计流水已近 40 亿元。

只是,其他项目鲜有匹敌者。据经济观察报,早在2018年,完美世界就提出年轻化品牌战略,称将进一步针对年轻用户多元化的偏好及新兴的文化热点,将品类拓展到女性向、电竞、格斗、沙盒、SLG、卡牌类等细分领域,以期覆盖更多细分市场。2020年财报亦表示,公司秉承多元视角下的聚焦思路,在研产品聚焦确定了“MMO+”与“卡牌+”两大核心赛道。

然2023年报中,完美世界着重提及2019年至2021年发行的几款游戏如《完美世界手游》《新笑傲江湖手游》《梦幻新诛仙手游》以及《幻塔》,均带有MMO特征。而2022年至2024上半年期间,公司上线重点产品数量不多。国内市场主要推出《完美世界:诸神之战》《黑猫奇闻社》《天龙八部2》《女神异闻录:夜幕魅影》等,整体反响较平淡,未引起较大关注热议。进而被一些舆论质疑吃MMORPG游戏以及诛仙、完美世界IP的老本。

孰是孰非、不做评价、留给时间作答。能肯定的是,MMORPG赛道已露式微态势。据《2023 RPG 游戏全球营销白皮书》,当年全球RPG市场规模预计2079.8亿元,其中MMORPG占比快速滑至18.2%。作为赛道龙头大将,完美世界自然难以避免。如何尽快开辟新曲线、构筑新领先领域,特色创新、高质量自研的重要性不言而喻。

互联网产业分析师张书乐曾表示,“完美世界的跌落与它在游戏领域久无创新有关。多年以来,其游戏业务整体后劲不足,这种状况近年来已经多次出现在该公司的多款新游身上,往往在三个月以后就从高峰往下跌。”

完美世界业绩预告也坦言“过去几年,公司对市场变化前瞻不足,产品布局欠妥,同期推进了多个大中型项目,部分研发团队没有及时跟上项目的创新力度及品质要求,公司管理流程没有及时作出适应性调整,致使部分项目未能实现预定目标。”

再看影视业务。早些年完美世界拥有《神犬小七》第二季、《你好,乔安》《麻辣变形计》《射雕英雄传》《娘道》《思美人》《我的!体育老师》《灵魂摆渡》《香蜜沉沉烬如霜》《娘道》等影视作品,其中有多个属于爆款。

但“提质减量”后,公司作品数量大幅减少。据界面新闻,公司2023年只有9部长剧集上线,继而业务容易受产品播出周期和递延收入影响。即便2024年公司推出多款短剧,可从上半年下滑业绩看对冲压力仍然不小。加之微短剧监管日益规范,接下来的发展之路依然是负重前行。

短利长益追问,裁员、关停项目就能解题?

客观而言,完美世界付出的努力不算少。2020年—2023年分别投入研发费15.89亿元、22.11亿元、22.9亿元、21.95亿元,费用率15.54%、25.96%、29.86%、28.17%;同期三七互娱为7.73%、7.71%、5.51%、4.31%;世纪华通为9.99%、14.12%、16.34%、11.84%,均低于完美世界。

同期销售费也达18.31亿元、19.86亿元、11.09亿元、11.95亿元,费用率17.91%、23.32%、14.45%、15.34%;管理费7.574亿元、7.32亿元、7.34亿元、7.051亿元,费用率7.41%、8.59%、9.57%、9.05%。只是一番投入,公司营收不增反降,净利也出现反噬。营收从2020年的102.25亿降到2023年的77.91亿元,净利从15.49亿元降到4.91元。

进入2024年,公司开始规模缩费,据《南方都市报》,2024年3月有网友在雪球APP上发帖称,完美世界旗下“一拳”《完美新世界》等项目均传大规模裁员,尽管“一拳”项目仍有可能推出国服,“新世界”项目却似已暂时搁浅。未来几年可能会像诛仙世界一样重启,可那是未来事情,目前尚无定论。

从财报看缩费是确定的。以2024前三季度为例,公司营业总成本42.54亿元,同比下降24.12%。其中,销售费降超30%、财务费大降777.99%、研发费也下降12.8%。最新业绩预告也显示《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》报告期内于部分区域公测,市场表现不及预期,公司缩减团队规模,在低成本投入的基础上继续推进调优及测试等工作。

即便如此,仍难挡业绩下滑转亏。2024年一季度、上半年、前三季完美世界均营利双降,尤其净利降速均超过100%,分别亏损0.3亿、1.77亿、3.89亿元。叠加全年归母净利11亿元-13亿元的预亏额,意味着四个季度的亏损不断加大,何时到底不可不察。

追其原因,或许在为往期“后遗症”买单,毕竟优化减值也伴随巨大阵痛。如据上述预告,2024 年该等项目的收入无法覆盖报告期内的研发投入及市场营销等支出,同时需支付人员优化补偿金;还需基于项目未来预期收益就预付 IP 方的保底分成款、开发过程中形成的无形资产等确认资产减值损失。以上合计亏损约 28,000 万元至 32,000 万元。

此外,2024年公司定期评估在研项目,审慎决定关停预期收益不佳的在研项目《完美新世界(Perfect New World)》《灵笼》等,并相应进行人员优化。该等项目在 2024 年除发生研发费用及人员优化补偿金支出外,还需就预付 IP 方的保底分成款、团队所属子公司的商誉、开发支出等资产确认减值损失,合计亏损约 40,000 万元。

深入费用面,虽然研发费、销售费均出现下降,可因相应整体收入的下降,对应费用率依然不低。以2024前三季为例高达34.03%、16.9%,叠加管理费同比增长19.98%至6.288亿元、费用率提升6.98个百分点至15.44%,进而使得当期净利率减少20.05个百分点至9.82%。

管理费增长,业绩下滑,拷问企业费用投入的精准度。更长远看,销售费、研发费折射了企业发展活力、后劲,缩费、裁员、关停项目只能是一时之计,过度持续会损伤核心竞争力。而一旦加码,业绩又会怎么走要打一个问号。短利长益间,依然有一个平衡取舍。

以退为进、轻装上阵?

从太空探索公司SpaceX、到人形机器人项目Optimus、再到太阳能企业SolarCity、电动汽车品牌Tesla,手握众多项目的创业奇才马斯克曾分享一个关键秘诀:第一性原理。即面对各种复杂情况时,要回归到最基本条件,把握事物的本质。在商业领域,这已是众多公司的思维方式和创新准则。

聚焦完美世界,也在贯彻这一点。其表示2024年,公司着眼长期发展,调整产品布局,推进包含人员优化在内的一系列降本增效举措。随着优化举措逐步落地,公司人员费用相应减少,但由于同时发生人员优化补偿金支出,综合影响下,2024 年降本效果尚不明显,将在后续报告期体现。

深入业务面,并不算多夸言。游戏业务方面,稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作,同时以小规模、轻量级投入积极探索新发力点。以端游《诛仙世界》为例,聚焦传统优势MMORPG 赛道,在技术、玩法、运营模式等层面积极创新突破。品质追求与深度玩法的有机融合,为游戏长线运营夯实基础,有望成为一款基石产品。2024年12月19日该产品正式上线,公测首 30 天流水超 4 亿元。

再看JRPG 游戏《女神异闻录:夜幕魅影》,2024 年 11 月首测,市场反馈良好,在创新品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面,有望为公司打开新局面。

电竞业务方面,2024年完美世界主办了2024 反恐精英世界锦标赛(上海 Major)。未来将继续秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”路径,依托《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》打造多层次赛事体系及多元化电竞内容矩阵,完善用户社区运营。

影视业务方面,则继续聚焦“提质减量”策略,严格控制影视剧项目投资风险,顺应用户需求变化,在剧集体量、题材选择等方面及时调整。此外将以往鉴来,对内将以升级后的精细化管理理念赋能业务,严格动态考核机制,优化奖惩制度,提升组织效率;对外积极完善投资管理体系,合理控制投资风险。

显然,面对业绩下坠,完美世界并没气馁,多维优化多措并举,反而越战越勇。这种不服输、再探索、再出发、勇创新的无畏精神值得肯定。

上升到行业视角,据DataEye数据显示,2024年国内手游APP投放素材量高达4383万,同比增长51.80%,投游戏数量却为2.01万款,较之前有所下降。一增一降,折射了行业竞争的白热化、高阶化。从数量到质量,特色化精品化已是大趋势,完美世界的转型策略、发力方向没有错。那么剩下的就交给实操效率、上下一体的锲合度、具体战术的精准性、实施柔性。

没有一个冬天不会过去,至暗之后就是黎明。经历了年度首亏,风险出清后,能否以退为进、轻装上阵?何时熬过至暗、真正渡过阵痛,2025年的完美世界或有看点。

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