文|眸娱
9月13日公测的乙游《米修斯之印》又双叒叕一次延期了。
《米修斯之印》原定的公测日期其实是在9月6日,但由于8月28日开启的限量删档计费测试出现了大量问题,需要时间进行修复,被迫延期至9月13日。而在玩家苦苦等待的过程中,《米修斯之印》再一次宣布公测时间延期至10月17日。
一再延期之下,玩家的态度竟然是意料之外的平和。
事实上,在官方第一次宣布延期之时,就有玩家担心时间太紧,游戏中的问题无法得到修复,不如多推迟一段时间彻底解决问题再开服,所以对于第二次延期玩家其实并不意外。
第一次见游戏多次“放鸽子”,玩家还拍手叫好的情况,这也足以证明《米修斯之印》确实需要时间打磨,还处于一个“半成品”的状态。而公测前的“命运多舛”也让市场颇为担忧,在乙游赛道已经趋于饱和的当下,《米修斯之印》能否存活下来呢?
一款“声名远扬”的乙游
用“命运多舛”来形容《米修斯之印》,不仅仅是因为公测日期的一再推迟,更主要的原因是这款乙游多次“暴雷”在圈内已经“声名远扬”。
《米修斯之印》于2020年9月立项,当时这个项目还叫《代号:焦土》,在乙游市场被大厂瓜分的情况下,小厂乙游基本没什么“活路”,《代号:焦土》也并不例外,三次内测都处于无人问津的状态,直到2023年12月才正式更名为《米修斯之印》。
一个提起来不太好看的数据是,2024年2月份,《米修斯之印》官网预约人数仅仅只有五万人,沦为炮灰的命运似乎已经被写就了。但也正是从2月份开始,《米修斯之印》突然就在乙游圈掀起了“腥风血雨”。
2月份,国乙市场大混战之时,乙游玩家发起了一场针对《米修斯之印》的“鉴抄大会”,从男主立绘到UI界面再到发型服装,都没能逃得过被“鉴抄”。
在乙游玩家的集体围攻之下,《米修斯之印》的热度和声量都有了质的提升,但也因此被打上了“抄袭”“缝合”的标签,被整个乙游圈“排雷”了。
《米修斯之印》项目组的反应速度还算快,直接公开了四位男主角立绘迭代的全过程,从2020年敲定第一版半身像至今,角色外形的核心特征并没有改变,以此来否认抄袭的说法。
但问题在于,标签一旦被贴上,想撕下来就没那么容易了,至今《米修斯之印》依旧深陷“抄袭”争议,甚至已经不仅仅局限在了乙游圈,女主角“物资管理局代理局长”的人设,又被质疑抄袭二游《无期迷途》中“米洛斯危机管理局局长”的设定。
在抄袭风波已经得罪其他乙游玩家的情况下,《米修斯之印》又因为“女主党”频出而引起了现有玩家的不满。
乙游本身是一种代入性极强的游戏,让女性玩家能够代入游戏与男主角恋爱,因此乙游的剧情内容和玩法设计一般都是围绕男主角展开,女主角则需要更大众化和扁平化,不允许有较强的个人特色和标志,尽量降低存在感,以免影响玩家代入。
但《米修斯之印》中女主角的身份、人设和外形相对较为饱满,一部分双人卡牌也比较突出女主角的形象,甚至比男主的形象更加丰富,这几乎是在乙游玩家的雷点上“蹦迪”。
而《米修斯之印》踩中的雷点远不止“抄袭”和“女主党”,男主角CV赵乾景因为将声线授权给AI而被抵制,玩家正在维权要求更换配音演员;官方运营不知道哪得罪了人,被网易《世界之外》官方微博拉黑......似乎有些“万人嫌”的味道了。
客观来说,《米修斯之印》现有的问题确实需要一定的时间进行修复和打磨,最终面向市场的成品能否扭转“万人嫌”的局面尚且不确定,但可以肯定的是,《米修斯之印》已经改变了沦为炮灰的命运。
预约破百万,成功突围
根据《米修斯之印》官网的最新数据,预约人数已经突破了100万。
比起叠纸《恋与深空》开服前全球预约人数超过1000万、腾讯《光与夜之恋》开服前全渠道预约人数超800万,《米修斯之印》的数据确实不太够看,但和前期半个月仅5万的预约量相比,从2月份至今半年时间预约人数有了质的飞跃,“炮灰”的命运已经被改写。
在疯狂踩中乙游玩家雷点的情况下,《米修斯之印》依旧能够受到百万玩家的青睐,无非是因为两点,新鲜和听劝。
《米修斯之印》的新鲜之处在于游戏的末世背景和世界观,在目前的乙游市场还找不到代餐。
游戏设定一场灾厄将人类推入了至暗时刻,人类变为怪物,城市接连覆灭,繁荣倾塌,文明倒退,米修斯市筑起整个大陆最坚固的堡垒——米修斯市安全区,将城外的恐慌与城内的安稳和平隔开。
在末世背景之下,玩家作为米修斯市安全区物资管理局刚上任的代理局长,维持着整个城市的物资运转,踏入险象环生、权力博弈的舞台,并与男主角们相遇,展开一段关于爱和守护的故事。
末世对于玩家的吸引力在于,当原有的高度发展的社会和文明被推翻,一方面脱离了现代社会文明秩序的束缚,带来一种无所顾忌、无与伦比的自由感,另一方面从零开始建立起一个新世界,拥有无限的希望和可能。这是目前乙游市场还未涉足的题材,在内容上的独特性和创新性为玩家带来了较强的新鲜感。
而《米修斯之印》的“听劝”实际上是小厂的优势,愿意听从玩家的建议并第一时间做出回应,情绪价值拉满。
早期涉嫌抄袭争议被玩家要求整改,官方分条列项对男主立绘、CV配音、UI设计、AI技术等多个质疑做出回应,采取了让玩家满意的做法。
被质疑抄袭《无期迷途》的世界观,官方就直接晒出2020年立项初期制作人和投资人的聊天记录,以证明游戏世界观早已定调,并且女主角物资管理局局长的身份也是一开始就确定的。
“女主党”的问题引发玩家不满,官方直接表明女主没有固定姓名,并且已经针对玩家提出的意见在卡牌中以第一视角突出男主形象,弱化女主的存在。
相比于大厂乙游,《米修斯之印》确实能做到重视玩家的建议和需求,让玩家感受到被尊重、被需要,但每一位玩家的审美和需求不同,吸纳所有的建议和声音势必会导致最终呈现效果不伦不类,只能在坚持核心定调的基础之上去尽量平衡。
客观来说,《米修斯之印》的内容质量、美术设计、文案审美肯定比不上腾讯、网易这种大厂,距离女性向游戏赛道头部叠纸也存在一定的差距,但其通过在内容上提供新鲜感、在运营上更贴近玩家,拥有了属于自身的优势,也为小厂乙游提供了一个突围的路线。
《米修斯之印》已经成功实现了逆袭,接下来能否冲击现有的国乙市场格局,成为了整个行业的期待。
冲击现有的国乙格局
根据2024上半年女性向游戏的流水数据,乙游市场经历了几次变动后逐渐趋于稳定。
从刚进入2024年《光与夜之恋》遥遥领先,到《恋与深空》与《世界之外》开服后并驾齐驱,目前已经转变为《恋与深空》一家独大,3D乙游的优势尽显。
在乙游市场现有的格局之下,一个非常明显的现象就是,市场被叠纸、腾讯和网易三家瓜分,尤其在年初叠纸《恋与深空》和网易《世界之外》的冲击之下,只有腾讯《光与夜之恋》稳住了,曾经位列四大国乙的《未定事件簿》流水持续下滑,连米哈游都吃不到太多红利了,小厂乙游的生存空间更是被一再压缩。
乙游本身就是一个高度细分的赛道,受众群体相对较为单一,当头部乙游吸走了90%甚至是更多的玩家之后,非头部乙游存活的难度越来越大,小厂乙游接连停服在国乙市场已经不是一件新鲜事了。
基于乙游市场目前的环境,《米修斯之印》的首要任务是存活下来,预约人数破百万实际上是一个非常不错的数据,给了市场较大的惊喜。
到了下半年,乙游市场的竞争只会更加激烈,灵犀互娱的《代号鸢》将于9月份开启国服公测,在已有外服的基础上,国服预约人数已经突破600万,《恋与深空》也会陆续上新主线,《米修斯之印》想要在大厂的夹击之下成功突围,难度其实非常大。
但也不得不承认,《米修斯之印》确实是近年来非常亮眼的小厂乙游,在题材内容上的创新也给市场注入了新鲜的血液,虽然改变现有的国乙市场格局的可能性不大,但万一呢。