2023游戏产业年会再认知论坛:用游戏提升飞行员飞行安全性

游戏是与AI等前沿科技密切相关、相互促进的数字生产力

图片来源:视觉中国

12月14日,2023年中国游戏产业年会在广州拉开序幕。其中,以“超级数字场景 驱动未来数字生产力——游戏再认知论坛”为主题的分论坛中,游戏行业的一线从业者和研究人员汇聚一堂,共同探讨了对于游戏的重新认识、游戏与科技之间的密切关系,以及AIGC具体如何提升游戏效率等话题。

当提到游戏的时候,你想到了什么?在王者峡谷的激战,还是原神启动?或许较少有人知道,其实游戏已经深入到了前沿科技领域之中,在人工智能、芯片、云计算、手机、XR(虚拟现实)行业、自动驾驶、远程医疗、航空航天以及机械制造等领域中都发挥着重要作用。

分论坛上,南航珠海翔翼科技创新部负责人杨磊,分享了关于游戏之于科技具有重要作用的生动案例。

航空训练是飞行中不可或缺的一部分,可以有效地提升飞行员飞行时的安全性。在航空训练中,价值上亿的飞行模拟机是飞行员驾驶飞机前必要的训练工具,其中飞行模拟机中飞行员看到的生成画面的精细度、仿真度在过去都有所欠缺。

随着科技的进步,航空训练也在不断发生改变,游戏引擎正在这一变化中扮演着重要的角色。所谓游戏引擎,可以类比为汽车的发动机,是一款游戏中最为核心和统领全局的存在。而游戏引擎的加入大大改善了过去航空训练中视景上存在的不足。

今年6月,南航和腾讯成立了南航-腾讯航空安全与仿真研究实验室,基于游戏引擎的能力,利用物理真实的光照和渲染等游戏技术,开发了一个视景系统。据杨磊介绍,这一视景系统不仅大大提升了一些特定模拟机视景生成的精细度和真实性,同时也大幅提升了视景的制作效率——过去要三个月才能完成的机场视景,现在只需要三天,而过去一个机场视景可以卖30万。

但科技与游戏的结合也并非一帆风顺。腾讯互动娱乐事业群研发/效能部和引擎/技术中心总监吴羽,以游戏和航空训练对于帧率的要求不同为例子,讲述了科技与游戏融合时可能会面临的问题。

吴羽表示,当游戏厂商通过主流PC或者手机去测试一款正在开发的游戏时,如果这款游戏可以稳定在59.5帧/秒的帧率,就已经是一个非常好的成绩。而帧率越高,游戏画面就越流畅,玩家体验也就更好。但在航空航天领域,在飞行模拟机的巨大的屏幕上,这个帧率就显得不够了,“我们需要对引擎做非常深刻的改造,才能让它在非常大的场景的情况下,始终保持60帧一条直线,我们引用了很多包括像XR的一些技术”。

游戏与科技的结合如此紧密,自然也受到今年以来由ChatGPT掀起的AI浪潮的席卷。其中,AIGC正在带给游戏这个富有想象力的艺术以更多的想象。

网易伏羲实验室的AI技术负责人吕唐杰表示,游戏和AI一直是相辅相成的状态。像是现在AI领域赫赫有名的两家公司OpenAI和Deep Mind,其技术研究阶段都是在游戏领域进行的。而网易伏羲实验室的成立,也是受到了在围棋上战胜了人类的Alpha Go的影响。

众所周知,AIGC在游戏创作中可以提升效率、降低成本,但当落实到更加细节的操作中,AIGC具体是怎样发挥作用的,或者说可以怎样发挥作用?

PCG(程序化内容生成框架)+AIGC是一个值得期待的方向,这是吴羽的观点。AI并不能解决所有的问题,而在创作过程中的细节问题上,AI的涌现显得有些过剩,挤压了创作者的想象空间和控制能力。当单点的创意变得困难,我们可以怎么办?于是吴羽提出了PCG+AIGC,“你自己去描述大概想做一个什么样的事情,让它(PCG)把这个Magic的咒语拼出来,再用AI去生成”。

吕唐杰同样表示,在现实应用中,PCG与AIGC的结合是很重要的,在做3D资产的时候,吕唐杰所在的团队通常会让PCG生成具有可控性的原子组件,AIGC更多的是起到审美判断的作用。