腾讯 XR 变更业务发展路径,相关团队调整

腾讯游戏 XR业务将变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。

图片来源:图虫创意

蓝鲸TMT频道2 月 16 日讯,消息称,腾讯游戏XR业务将变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。据了解,腾讯将为受影响员工提供 2 个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。

接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索 XR,仍会考虑其他发展方向。去年底以来,Meta、微软、快手、字节等多家公司陆续对元宇宙、XR 业务进 行组织或人员调整,以进一步提升业务效率。

2022年6月,腾讯宣布成立XR业务线,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。XR业务线将对XR领域进行全链路布局,包括软硬件以及行业生态。

对此,马晓轶曾在采访中回应称,成立软硬一体的XR业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。

不过,XR业务线在宣布成立不过五个月后,具体业务负责人沈黎便确认离职。一直到今年1月中旬,XR业务线被曝出已经全线暂停运营。

彼时,有消息人士对蓝鲸TMT记者表示,目前确实有一些调整,但是不准确的点在于并不是“全线暂停业务”,而是“调整了部分项目”。

据悉,在黑鲨收购一事受阻后,腾讯原先通过直接收购来自建XR硬件生态的路径将有所改变,因此对XR业务线内部分项目进行了调整。

而腾讯在今年的《2023十大数字科技前沿应用趋势》报告中描绘的四大主要技术领域中,就包括:数实交互,例如扩展现实(XR)、数字人和数字孪生等。