2018年对于手机行业来说并不是一个值得庆祝的光景。
随着手机同质化、市场的饱和以及用户换机周期延长,以苹果、三星为代表的众多手机厂商出货量均出现了不同程度的下滑。然而出乎意料的是,2018年全球智能手机的销量虽然不及2017年,但销售额却并未受到销量下滑的影响,甚至出现了反增的局面。
根据知名市场调研机构GFK发布的最新研究报告显示,2018年全球智能手机共销售14.4亿部,较2017年下滑了3%。
不过,虽然销量不及2017年,但全球智能手机在2018年的销售收入却高于2017年,为5220亿美元,同比增长了5%。
其中,在2018年在全球范围内所销售的智能手机中,售价在800美元以上的达到了12%,较2017年的9%增加了3个百分点;而价位在150美元到400美元之间的则占到了46%,较2017年的44%增加了2个百分点。
虽然2018年全球智能手机市场的销售收入较2017年有所提升,但以高价而著称的苹果手机,却没有因此获益。
2018年第四季度,iPhone营收为520亿美元,下降了15%。导致如此结果的正是其不断上涨的售价。
GFK认为,消费者换机周期出现延长主要是因为创新缺乏吸引力,让平均售价面临压力。GFK在报告中指出,内存、屏幕大小和摄像头数量的提升不足以刺激需求,因为这些都没有转化为新的体验。
的确,无论是曾经的全面屏系列或是如今的折叠屏系列手机,都是在手机屏幕的外观上予以创新,在内存以及硬件方面的提升却并不明显,无法强烈刺激用户的换机需求。同时在不断提升手机售价的背景下,也让大部分消费者不断压抑着自己的换机欲望。
在智能手机充分发展的今天,一部智能手机几乎可以涵盖我们生活当中的一切应用,在平均使用寿命可以达到3年的智能手机中,在没有强大的硬件方面创新的情况下,除刚需之外,换机需求也并不如以往强烈。
那么如何刺激消费者的换机需求成为了各大厂商最为看重的方向。蓝科技认为,今后智能手机的发展方向应该朝着细化分类的方式发展。
如今的智能手机制造业已经成为了一个成熟的产业,无论是家居控制、金融服务还是网络购物,智能手机都可以实现一站式的服务。可以说,现在的智能手机可谓相当的“全能”。但在“全能”的表现下,智能手机却没有一个较为突出的方向,来让消费者选择。
当今的社会中,无论是工作还是生活,人们都有各自不同的生活圈,如注重商务的保密、摄影的美感、游戏的流畅等等。未来,各大手机厂商完全可以根据人们生活喜好的不同来将手机重点细化分类。
以游戏为例,无论是微信群还是QQ群,都有无数关于手机游戏的集合群体。这些群体在娱乐时除了追求游戏本身带给自己的乐趣之外,手机所能带来的流畅度以及清晰度更是他们看重的标准之一。试想,如果在游戏时因为自身手机设备出现了问题,从而导致游戏的体验度不佳的确是一件令人糟心的事情。
厂商完全可以针对这一部分人群来去开发游戏用的手机。并且随着如今电子竞技的飞速发展,游戏已经不单单是一项娱乐活动,更是一项可以为国家带来荣誉的体育赛事。如果智能手机厂商能够将自己研发的手机应用到比赛当中去,也必将可以快速的提升智能手机厂商的知名度,从而提振自己的销量。
如今的智能手机可以说是作为曾经电脑的延伸,便携性成为了移动互联时代的宠儿。那么智能手机完全可以跟电脑/笔记本一样进行细分。就如同:商务本、游戏本、轻薄本。相信在未来的发展当中,更加专注于细分化的手机品牌将极大的刺激消费者的购买欲望。