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IP属地:天津
「雷报」关注动漫、网文、游戏、文创等IP在消费&娱乐领域的商业变现与资本运作,让更多的人看到 IP 的价值
发表文章数量:
238
圆谷Q3收入9.1亿元,新奥特曼卡牌在中国狂卖230万包
中国商品授权收入增长41.2%,发力商品和线下活动
3天前
阅 5597
迪士尼24财年净赚360亿,“史迪奇”会成新顶流IP?
流媒体业务首度扭亏为盈!“史迪奇”将成为下一个顶流IP?
4天前
阅 1.2w
数千家谷子店主要布局在哪些城市商场?
一窥当前全国各大商圈谷店的饱和情况
11-14
阅 8947
谁撑起了40亿游戏IP衍生品市场的“半边天”?
二游、端游、乙游“百家争鸣”,“国乙”IP撑起半边天?
11-12
阅 1w
南京路步行街的“二次元战争"
一代人有一代人的商业体
11-11
阅 1w
三丽鸥Q3中国区收入2.1亿,IP授权占1.3亿,商品销售占7266万
韩国、中国台湾和大陆地区游客带动本土业绩
11-08
阅 1.7w
大悦城前三季度净亏16亿,二次元救不了商业体?
二次元救不了商业体,真的是这样吗?
11-06
阅 1.2w
瑞幸Q3花6亿做营销,靠《黑神话:悟空》等IP联名打败星巴克
单季狂赚13.03亿元,瑞幸开始“不务正业”?
11-05
阅 1.4w
美泰Q3赚3.72亿美元,孩之宝赚2.23亿美元,IP授权功不可没
近日,美泰、孩之宝相继发布了2024年第三季度财报
11-01
阅 1.9w
二次元“谷子热”高潮已过?| 对话翻翻+阅文+快看+分子互动+秋子文化
业绩增幅纷纷超过1000%?二次元“实火”但也免不了“泡沫化”
10-31
阅 1.5w
小马宝莉、奥特曼、宝可梦,构成千亿卡牌矩阵的IP会有哪些?
潜力空间等待释放
10-27
阅 2.1w
“优爱腾B”Q3上新49部动画,全部由平台出品,动漫公司与平台绑定更深
针对国漫IP,各大平台是否有什么全新的商业化举措呢?
10-25
阅 2.8w
争相效仿Jellycat“过家家”,但年销18亿的毛绒卖的不只是“情绪”
“情绪”只是表象,跑出高溢价还是得靠“定位”
10-23
阅 23.2w
黑悟空音乐会门票秒售罄,“杀入”乐坛的游戏公司们赚到钱了吗?
在游戏公司越来越愿意借助音乐赋能IP营销的消费场景下,游戏音乐的价值还在被持续放大。
09-29
阅 2.4w
名创63亿“抄底”拿下永辉,IP引领线下零售新时代即将到来?
名创优品为什么要此时收购永辉超市?此次收购背后名创的战略意图是什么?收购将对名创优品以及国内零售业的未来带来怎样的影响?
09-26
阅 2.3w
双节期间上百场漫展落地,only展、吃谷会等小展正在分走“嘉年华”的流量
漫展市场变革,同人only、吃谷会等小型展会成产业新风?
09-24
阅 2.5w
年内联名69次,安踏、太平鸟等运动/服装公司为何偏爱IP联名?
IP联名营销新动向
09-23
阅 1.7w
百联ZX半年销售额超2亿,二次元生意好做吗?
二次元经济真是一门好生意吗?
09-18
阅 2.1w
11600多亿的休闲零食市场,上市公司都在怎么做“IP+零食”?
会不会最终成为“食玩”的模样?
09-12
阅 2.5w
12部漫游改剧已播,最火的还是“少歌”,衍生品授权是新出路么?
IP改编真人剧如何打破“魔咒”?衍生品授权不易?
09-11
阅 2.7w
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