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133
霸榜微信小游戏、全球发行TOP10,点点互动怎么做到的?
没有随随便便的成功
4小时前
阅 2084
回望2024,游戏行业新一轮大变革的起点
变革带回了更多机遇和信心
11小时前
阅 5639
CFS,从「一枝独秀」到「多极并起」
越南电竞环境正经历着显著的积极变革
4天前
阅 7506
跨过防沉迷这座大山,中国游戏的星辰与大海
「信心」重新回到了从业者的身上
6天前
阅 1w
谁也别想阻挡中国游戏站在全球舞台的中心
只要市场在,中国游戏的发展源动力在,名利双收只是产业进化发展的必然收获。
7天前
阅 9713
虎牙、斗鱼、快手,三英战吕布
三者之间实质上形成了一个战略合作同盟,而他们所要共同对抗的是抖音
12-11
阅 7736
谷子经济吹风中,游戏IP厂商到底更看重什么?
警惕资本市场的阵风
12-04
阅 1w
十二月了,留给《燕云十六声》的时间不多了
既要又要的拧巴能不能给网易带来新的机会
12-03
阅 8432
多赛道突围,灵犀互娱来到TOP5
多赛道发展比产品增收更健康
11-29
阅 3.4w
任天堂在中国市场的下一步,怎么走?
任天堂的增量挖掘,要看中国市场
11-28
阅 9376
魔兽世界——如此这般20年
那是一段关于青春的记忆
11-27
阅 1.1w
《白夜极光》国服宣布停服,「良心」救不了二次元游戏
二次元不只需要「良心」
11-26
阅 1.4w
从1月到10月,微信小游戏头部前二十发生了哪些变化
弯腰捡钱的时代过去了
11-23
阅 2.9w
乾坤未定的休闲竞技,「听劝」的《爆裂小队》
Supercell自己的全明星能成么
11-21
阅 1.5w
黑猴「大闹」TGA,游戏市场化的开花与结果
市场支撑起一切
11-20
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三角洲行动,击碎畅销榜的权威
用户在手游、收入在PC
11-15
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莉莉丝《生活派对》裁员,派对游戏真的好难
冲锋和失利
11-13
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快手掀桌子了,二次元打响价格战
打价格战可以,但不能只有价格
11-12
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中手游三年磨一剑,自研IP的土壤是否存在
自研IP到底有没有土壤
11-11
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MOBA还能有新的解法么?
11-08
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