简介:
《恋与深空》上线后,许多玩家被细腻写实的情感表达深深吸引,角色对话时不易察觉的微表情、脸颊上的泛红和毛孔细节、运动时微微扩张的血管、还有配合的音乐音效等等,背后都是都是美术同学十足用心的呈现。
作为一个3D项目,“深空”团队希望通过游戏动画深入塑造角色性格、丰富游戏交互和可玩性,因此吸纳了影视制作流程的优势。从研发之初,《恋与深空》的每一段剧情都要投入很多心血和时间,因为剧本、美术设定确定后,动画同学需要按剧情走向、角色动画的开发标准,在3D软件中进一步细致打磨,让角色最终在游戏世界中“活”起来。
招聘岗位
- 美术类
角色原画师
地编设计师
UE4灯光师
Layout
分镜师
PV设计师
剪辑师
3D场景模型
3D场景植被
UE4灯光师
3D特效设计师
3D战斗动作设计师
文戏表演动画师
3D角色模型设计师
2D动作概念设计师
- 项目管理类
工具PM
APM
PM
- 设计类
UT设计师
交互设计师
界面重构设计师
动效设计师
- 策划类
系统策划
战斗策划
关卡策划
- 文案类
游戏编剧
文案策划
编辑
- 运营类
版本运营
视觉设计-社群方向