暴雪研发超六年的“奥德赛”项目被砍,暴雪中国回应称恢复国服是目前重点工作

被收购后,动视暴雪命运多舛。

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据彭博社于当地时间1月26日报道,科技巨头微软在一封员工信中表示,动视暴雪代号为“奥德赛”(Odyssey)的游戏项目被取消。消息传出后,奥德赛团队的许多成员随后被告知将被解雇。

对此,据澎湃新闻1月26日报道,暴雪中国相关人士回应表示,“此次的团队及人员调整,涉及公司全球层面,暴雪中国也有部分同事受到影响。另一方面,寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营,仍然是我们目前工作的重点之一。”

奥德赛始于2017年,由曾在《魔兽世界》工作的暴雪资深员工克雷格·阿迈(Craig Amai)提出,最初被构想为一款生存游戏,类似于《我的世界》和《Rust》。动视暴雪在过去几年间曾对奥德赛项目进行了大规模投资,并组建了一个100多人的团队进行游戏开发,其约六年的开发时间也超过了暴雪孵化的许多其他项目的寿命。该游戏的开发进程一度由于游戏引擎相关的问题受阻,但也取得了一定的进展——玩过早期版本的玩家认可了这款游戏,并认为其在市场上颇具潜力。但时至今日,奥德赛已是历史。

前一天,据美国科技媒体The Verge于当地时间1月25日报道,微软在一份面向员工的邮件中表示,将在公司游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约8%。

此次微软游戏裁员主要针对去年10月收购动视暴雪后职能重复的情况,因此动视暴雪成为裁员的“重灾区”。除了取消奥德赛项目,微软游戏业务副总裁Matt Booty在另一封员工信中表示,暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham将离开公司,而新总裁将在下周宣布。在此前的BlizzCon(暴雪嘉年华)大会上,Mike Ybarra曾表示过想长期留在微软,但有人会将其从动视暴雪赶走。

动视暴雪一度是全球最大的第三方游戏开发商和发行商,旗下拥有《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《炉石传说》《暗黑破坏神》等多个知名游戏IP。去年12月25日,据多家媒体报道,动视暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,或最终选择与网易将重新牵手合作,继续深耕中国市场。

2023年10月份,微软历经22个月终于完成了对动视暴雪的收购。这笔690亿美元的收购案是微软有史以来规模最大的交易,同时也是史上最大的30笔收购之一。彼时,根据媒体粗略统计,动视约8500名员工、暴雪约6000名员工以及King部门约2500人加入到了微软旗下,一度使整个游戏部门员工总人数达到2.18万。

此外,美国科技行业降本增效的风早已吹到了美国的游戏行业。当地时间1月22日,《英雄联盟》美国开发商拳头游戏公司(Riot Games)表示,计划裁员530人,约占员工总数的11%,首席执行官Dylan在员工信中表示,公司将继续支持《英雄联盟》PC端、《英雄联盟手游》、《无畏契约》和《云顶之翼》的运营和研发,但决定缩减《符文之地传说》的团队规模,同时在《班德尔城物语》这一游戏在2024年2月22日发行后,将停用拳头铸造(Riot Forge)团队。

今年以来相继传出的游戏行业的裁员消息还有,游戏引擎供应商Unity于当地时间1月9日表示,计划裁减25%的工作岗位,涉及1800名员工。同一天,亚马逊旗下的游戏直播平台Twitch传出正在裁减500个岗位,占Twich员工总数的35%。

#暴雪回归,与网易再续前缘